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22年端游再创奇迹,275万人在线背后:网易的“养老保险”真香了 ...

2025-7-20 13:11| 来自: 优何整理| 发布者: 国内小编





说到《梦幻西游》,其实我对它是有感情的,因为在多年以前,我也曾是梦幻的玩家,当时玩的是109无底洞,还记得那时候每个周末的下午都会和几个朋友一起组队做铃铛活动,现在想来也是一段很欢快的时光。

而就在上周,《梦幻西游》电脑版的在线人数一口气突破了275万,这个数字刷新了2012年创下的271万历史纪录。当时看到这个消息,我估计很多人都会觉得不敢相信:2003年上线的老游戏,怎么在22年后反而更火了?



在如今游戏行业“大部分游戏短命”几乎成常态的背景下,这款端游竟然活了20多年,不仅没死,反而火得比以前更强,可以说是中国游戏圈的一个奇迹了吧?

▌畅玩服引爆回归潮

我觉得,7月上线的“畅玩服”,可能是直接成为了这一新纪录的推手,它做了一件很简单却又非常有效的事:取消了点卡收费。



如果你是老玩家,你也应该知道“6分钟1点、1小时6点”这种“时间焦虑症”有多可怕,点卡的制度也曾经是很多梦幻玩家的噩梦,挂机也得小心翼翼,连打个怪都怕浪费一分钟。而这次,网易干脆就砍掉了点卡收费,玩家可以随意挂机,多开号,根本不用再担心时间不够用。

所以这一波操作直接激活了梦幻的老玩家和打金的工作室,网易一开始只准备了四个服务器,但建邺城那边的排队人数就突破了十万,甚至出现了“万人同屏”的盛况让网易都得紧急关掉角色创建。

▌不卖点卡,怎么活?

但是,取消点卡收费并不意味着网易就放弃赚钱了,于是,他们推出了“尊享服务”,价格分为3天、30天和180天,平均每天不到3块钱。服务开通后,玩家不仅能做日常任务还会得到可交易的道具,摆摊税率也能享受减免。

至于不想付费的玩家呢,网易也留了个“后门”——你照样能玩,不过奖励会是绑定道具和储备金。这种“免费体验”和“付费深入”的平衡,我认为网易做得很聪明。



而畅玩服的“减负套餐”也非常给力:12门派、师门捉鬼这些经典玩法保留不变,同时还加入了无限回合挂机、智能寻路等功能。更想不到的是,PC、iOS、安卓可以三端互通,这对当代玩家来说简直是“量身定做”的解决方案。





▌一个铠甲卖3000元的魔幻现实

值得一提的是,梦幻的经济系统,这次在畅玩服,7月17日,一件60级的“不磨铠甲”居然拍出了2亿梦幻币——换算成人民币,差不多3000元。而且那天还有玩家展示了单日赚取9000万梦幻币的成绩,相当于一天赚千元。



更疯狂的是“金丹通胀”,在常规服里没人愿意碰的金刚石,竟然在畅玩服的铃铛活动中被炒到了50万一个。更夸张的是100品金丹能卖到5000万梦幻币(大约300元),这也太夸张了吧。



而这一切疯狂的背后,是梦幻22年来构建的经济系统在托底:虚拟货币、道具交易、官方藏宝阁等形成了完美的闭环,玩家在游戏中能扮演生产者、商人、消费者等多重角色。甚至虚拟世界的经济运行,可能比现实中的还要高效。

▌帮派、师徒与20年的情感存款

如果说经济系统是梦幻的“骨架”,那社交关系我觉得就是它的“灵魂”。游戏里的帮派就像一个小社会,成员们一起打帮战、刷副本,还可以聊天插科打诨。

而师徒系统,也可以让新人能找到一个引路人,出师后还要回馈师父,包括后续的剧情任务都可以叫师父来帮忙过。所以这种设计让玩家之间的情感也更加深厚。



并且我发现,有很多人在这里结识了真朋友,甚至有的跨越虚拟走进现实,步入婚姻。所以,当老玩家们看到275万在线的人数时,怀念的未必是某个装备,而是曾经夜以继日刷副本时,和一群伙伴们一起疯狂的日子。

▌持续22年的游戏社会学实验

其实,今年3月,梦幻就已经有了回暖的迹象,包括金价涨了10%,175级跑环号价格涨了13.45%,小福兔礼盒的价格也炒到了近20万。而畅玩服的火爆,基本上就是量变到质变的爆发。




在如今很多端游转型手游,IP消费殆尽的情况下,梦幻电脑版却通过275万在线证明,只要用户生态健康、玩法结构稳定,经典产品依然能打破时光的壁垒。

我觉得这也不仅仅是商业上的成功,更像是一场持续了22年的游戏社会学实验,探索着玩家情感、虚拟经济和长线运营的无限可能。

所以下次如果有人问:“这游戏还有人玩吗?”你可以轻松甩给他275万这个数字,毕竟,在游戏圈,能活成“养老保险”的,才算是真正的狠角色。

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