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再扩“版图”!Meta甩“王炸”,向XR内容生态下手了

2025-2-25 13:11| 来自: 优何整理| 发布者: 数码小编

不止在智能眼镜、头显等硬件上发力,Meta还在旗下内容生态上发力。近日,Meta宣布成立一项高达5000万美元的“创作者基金”,以激励开发者为其Horizon Worlds平台创造更多优质且创新的内容。此举正值众多专注于开发独立VR应用的成熟工作室面临市场困境之时,Meta指出这些困境部分归因于头显用户群体的结构变化。

据了解,Horizon Worlds作为Meta元宇宙愿景的核心,旨在为用户提供一个集娱乐与创作于一体的虚拟社交空间。在此平台上,创作者能够自由设计并发布内容,与全球用户分享创意。Meta认为,一个内容丰富、具有高复玩性的平台是吸引用户持续参与的关键。

为鼓励创作者的创新与付出,Meta的创作者基金将依据多项标准,如用户停留时间、留存率及虚拟内购等,每月向优秀创作者颁发奖金。Meta指出:“我们将定期从基金中拨款,表彰那些打造引人入胜的移动和MR世界的开发者,创作者可通过多种方式增加收益。”



同时,Meta推出了Horizon Worlds桌面编辑器,帮助创作者在电脑上进行更大规模、更复杂项目的开发,突破头显创作的限制,使工作流程更接近传统VR应用开发所用的Unity等引擎。

近年来,Meta的战略重点逐渐转向Horizon Worlds及其他元宇宙内容,旨在构建更广泛的社交互动生态。然而,这一转变也引发了一些争议,部分长期依赖独立应用销售的第三方开发者面临市场挑战。有观点认为,Meta此举是在将用户从传统应用生态引导至自家平台,从而压缩第三方开发者的市场份额和收益。

对此,Meta回应称,Quest平台用户正展现出对免费内容的更高需求,因此支持免费模式的Horizon Worlds符合市场趋势。同时,Meta强调,独立付费VR应用仍是平台内容的重要组成部分,并将继续通过资金扶持计划推动其发展。

此外,Meta还宣布将继续举办Horizon创作者大赛,首场赛事将在3月11日启动,奖金总额达到100万美元,专注于2D沉浸式体验的创作。



Meta此举虽然有争议,但对于XR领域的长期发展而言,无疑是促进的。一方面,有助于激励内容创作与提升平台质量。通过设立创作者基金,Meta旨在吸引更多的开发者、设计师和内容创作者加入Horizon Worlds平台。高额的奖金和创作激励能够激发创作者的积极性和创新精神,从而增加平台上的内容数量和多样性。

同时,创作者基金将根据多项指标(如用户驻留时间、留存率以及虚拟内购买等)向表现出色的创作者发放奖金。这种奖励机制将促使创作者更加注重内容的质量和用户体验,从而推动平台整体内容质量的提升。

另一方面,此举可以有力推动平台的发展。Horizon Worlds作为Meta“元宇宙”愿景的核心平台,致力于为用户提供一个集娱乐与创作于一体的虚拟社交空间。创作者基金的设立将有助于构建一个内容丰富、具有高度重玩性的平台生态系统,从而吸引更多用户持续回归。

值得注意的是,Meta此举也将对其他虚拟现实社交平台产生一定的竞争压力,推动整个虚拟现实社交领域的创新和进步。同时,创作者基金的设立也可能吸引其他平台的创作者跨界合作,共同推动虚拟现实社交生态的繁荣发展。



此外,Meta此举还有利于拓展市场与增强品牌影响力。随着虚拟现实技术的不断发展和普及,虚拟现实社交平台的市场潜力巨大。Meta通过设立创作者基金,有望吸引更多用户加入Horizon Worlds平台,从而拓展其在虚拟现实社交领域的市场份额。

创作者基金的设立不仅有助于提升Horizon Worlds平台的知名度和影响力,还能够增强Meta品牌在虚拟现实社交领域的领导地位。这将有助于Meta在未来更好地把握市场机遇和应对挑战。

除此之外,Meta此举还将有力促进技术创新与产业升级。创作者基金的设立将激励创作者不断探索新的创作技术和方法,从而推动虚拟现实技术的不断创新和升级。这将有助于提升虚拟现实社交平台的用户体验和互动性。

随着虚拟现实技术的不断发展和普及,虚拟现实产业也将迎来新的发展机遇。Meta通过设立创作者基金,有助于推动虚拟现实产业的升级和转型,为整个产业的发展注入新的动力。

总的来看,Meta设立5000万美元创作者基金推动Horizon Worlds内容创新,对于激励内容创作、推动平台生态发展、拓展市场与增强品牌影响力以及促进技术创新与产业升级等方面都具有重要意义。

实际上,构建生态内容不只是Meta,其他一些XR头显企业亦是如此。例如,PICO就是其中之一。2023年9月,“PICO2023首届XR开发者挑战赛”在北京启动,本次挑战赛是PICO首次针对全球开发者举办的大型挑战赛事,旨在与开发者保持连接,共同探索XR行业新成长。

作为主办方,PICO将为参赛者提供平台、专业技术、资金等全方位支持,而英特尔也将作为本届赛事技术合作伙伴为参赛者保驾护航。据了解,本次挑战赛将在欧洲、北美、东南亚、日韩、中国等多个国家和地区同期举办,为全球开发者提供展示才华、实现创意的舞台。



事实上,生态内容在XR领域中起到着至关重要的作用。首先,生态内容在XR(扩展现实,包括AR增强现实、VR虚拟现实等)领域中起到了吸引用户的作用。丰富多样的生态内容能够为用户提供沉浸式的体验,增强用户对XR技术的兴趣和粘性。

其次,生态内容是推动XR技术发展的重要动力。随着用户对高质量内容需求的不断增加,开发者们会不断投入资源去创作和优化XR内容,这反过来又促进了XR技术的不断迭代和升级。

再者,生态内容的多样性和创新性能够拓展XR技术的应用场景。无论是教育、医疗、娱乐还是工业设计等领域,都可以通过特定的XR内容实现更高效、更直观的信息传递和交互方式,从而推动相关行业的发展。

最后,构建良好的XR生态内容体系也有助于形成健康的产业生态。当XR内容创作者、开发者、平台方和用户之间形成良性循环时,整个XR产业将更具活力和可持续性,为未来的技术创新和应用拓展打下坚实的基础。


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