微软宣布,将Copilot引入Xbox平台,进一步扩展人工智能(AI)应用范围。 这款由人工智能驱动的游戏助手名为“Copilot for Gaming”,将成为玩家的个性化游戏伙伴,帮助玩家更快地融入到喜欢的游戏,指导玩家提升技能或者解决游戏过程中遇到的难题,并更好地让玩家与朋友及社区联系起来。 Copilot for Gaming基于三个原则,包括能力、适应性和个性化,旨在以各种方式为玩家提供帮助,从个性化游戏推荐和无缝游戏设置,再到指导玩家游戏,又与朋友保持联系。微软强调,玩家仍然可以进行控制,决定如何及何时与Copilot互动,确保增强而不是破坏游戏体验。 微软称,Copilot for Gaming的出现主要是为了解决玩家遇到的时间管理问题,减少玩家在额外任务上的时间,比如搜索、下载和更新等,然后将更多的时间花在最喜欢的事情上,也就是玩游戏。此外,新功能也能让Xbox游戏变得更加无缝衔接及个性化,确保解决方案能够真正符合玩家的需求和偏好,并且不会破坏游戏的流程。 微软还展示了游戏领域的未来功能:游戏内辅助。在示例场景中,玩家使用自然语言,Copilot能够提供特定情境的建议,以帮助玩家克服挑战并改进游戏玩法。微软表示,人工智能不仅仅是帮助玩家,还需要在正确的时刻出现,开发团队还考虑到实际的体验,不能具有入侵性。 目前Copilot for Gaming已开始在Xbox Insiders的移动预览版中进行测试,最终版本的发布还需要等待一段时间。 |